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組件式GIS開發技術與案例教程(簡體書)
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組件式GIS開發技術與案例教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是作者平時進行項目開發以及教學實踐中的經驗總結和知識積累。組件式軟件開發技術已經成為當今軟件技術的潮流之一,并為用戶開發系統提供了極大的方便。本書首先從總體上介紹了組件式GIS的基本概念,然后具體介紹現在主流的一些GIS組件產品,并結合各個平臺給出了開發實例。本書所涉及的內容都是目前組件式GIS系統開發的最主要技術問題。
全書共分為6章,內容包括:GIS開發技術簡介;基於MapObjects的GIS開發技術與應用案例;基於MapX的GIS開發技術與應用案例:基於 SuperMap Objects的GIS開發技術與應用案例:基於MapGIS組件的GIS開發技術與應用案例:基於ArcGIS Engine的GIS開發技術與應用案例。為了方便廣大GIS開發人員快速熟悉這些平臺,作者對這些主流的GIS組件平臺進行了系統的介紹,并針對每個平臺,提供實際的開發案例供讀者參考,希望這些應用案例對正在或將要從事GIS系統開發的讀者有所幫助。
本書可作為測繪、地理信息系統等專業的本科生和研究生教材;也可以為測繪、國土資源、城市規劃、交通、環境保護等部門的研究和開發人員提供參考。

目次

第1章 GIS開發技術簡介
 1.1 地理信息系統工程開發方法
1.1.1 結構化設計方法
1.1.2 “自底向上”方法
1.1.3 快速原型法
1.1.4 面向對象設計方法
1.1.5 企業系統規劃法
 1.2 地理信息系統的開發方式
1.2.1 獨立開發
1.2.2 單純二次開發
1.2.3 集成二次開發
1.2.4 三種開發方式的比較
 1.3 地理信息系統工程開發過程
1.3.1 系統分析
1.3.2 系統設計
1.3.3 系統實施
1.3.4 系統維護與評價
 1.4 本章小結
第2章 基於MapObjects的GIS開發技術與應用案例
 2.1 MapObjects概述
2.1.1 MapObjects的組成
2.1.2 MapObjects的特點和功能
2.1.3 MapObjects支持的數據源
 2.2 MapObjects程序設計入門
2.2.1 建立開發環境
2.2.2 MapObjects基礎入門
2.2.3 使用Toolbar進行功能合成的簡單示例
 2.3 地圖圖層相關對象
2.3.1 圖層與數據
2.3.2 地圖圖層相關對象
2.3.3 基於比例尺顯示圖層
 2.4 圖層的基本功能開發
2.4.1 使用程序加載圖層文件
2.4.2 圖層基本屬性設置
2.4.3 圖層標注
2.4.4 圖層控制
 2.5 幾何對象
2.5.1 幾何對象
2.5.2 圖形的繪制
2.5.3 幾何對象的運算(交,并,差,異或)
 2.6 坐標系和投影對象
2.6.1 控件坐標和地圖坐標
2.6.2 地圖坐標和控件坐標的轉換
2.6.3 投影相關對象
2.6.4 圖層數據投影轉換實例
 2.7 與數據查詢相關的對象
2.7.1 數據查詢相關對象的分類
2.7.2 根據屬性查詢空間要素
2.7.3 根據空間要素查詢屬性
 2.8 地圖渲染對象
2.8.1 唯一值渲染對象ValueMapRenderer
2.8.2 密度渲染對象DotDensityRenderer
2.8.3 分類渲染對象ClassBreaksRenderer
2.8.4 圖表渲染對象ChanRenderer
2.8.5 組合渲染對象GroupRenderer
2.8.6 高程渲染對象ZRenderer
 2.9 開發實例——基於MapObjects的中國耕地面積變化信息系統設計與實現
2.9.1 系統結構與設計框架
2.9.2 系統數據庫設計
2.9.3 系統開發與集成
 2.10 本章小結
第3章 基於MapX的GIS開發技術與應用案例
 3.1 MapX入門與基礎
3.1.1 MapX入門
3.1.2 MapX基礎
 3.2 MapX的地圖和圖層對象
3.2.1 MapX的地圖對象Map
3.2.2 MapX的圖層相關對象
 3.3 MapX的Features和Selection對象
3.3.1 基本概念
3.3.2 Features集合
3.3.3 Feature對象
3.3.4 Selection集合
 3.4 MapX的圖元編輯
3.4.1 通過分配新Feature對象創建圖元
3.4.2使用Map對象的FeatureFactory方法創建圖元
 3.5 MapX的圖層標注和注釋
3.5.1 為圖層生成標注
3.5.2 為地圖添加注釋
 3.6 數據綁定
3.6.1 DataSet對象和DataSets集合
3.6.2 常用的數據綁定方法和示例
 3.7 MapX查詢相關操作
3.7.1 從屬性——圖元的查詢
3.7.2 從圖元——屬性的查詢
 3.8 專題圖
3.8.1 Themes集合
3.8.2 Theme對象
3.8.3 定義專題圖例
 3.9 開發實例——基於MapX的土壤質量數據庫的設計與實現
3.9.1 土壤質量數據庫設計
3.9.2 土壤質量數據庫實現
 3.10 本章小結
第4章 基於SuperMap Objects的GIS開發技術與應用案例
第5章 基於MapGIS組件的GIS開發技術與應用案例
第6章 基子ArcGIS Engine的GIS開發技術與應用案例

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