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程序設計基礎教程(C語言)(簡體書)
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程序設計基礎教程(C語言)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是按照教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會提出的《關於進一步加強高校計算機基礎教學的意見》中有關“程序設計基礎(C語言)”課程的教學要求及人才培養的新要求而組織編寫的。全書共11章,主要包括:C語言的基本概念、變量、運算符、表達式、順序結構、分支結構、循環結構、數組、函數、指針、結構體、聯合體和枚舉類型、預處理和標準函數、文件、數據結構和數據抽象等內容。同時,還介紹了程序設計的基本方法和算法。
本書內容全面、由淺入深、詳略得當、注重實踐、實例豐富、面向應用,各章附有適量的習題,便于自學。另外,針對書中各章內容和上機實驗,本書還配有輔導教材《程序設計基礎實踐教程(C語言)》,引導讀者學習和掌握各章節的知識。全書貫徹傳授知識、培養能力、提高素質的教學理念。
本書可作為高等學校非計算機專業“程序設計基礎(C語言)”課程的教材,也可作為計算機等級考試(二級)的輔導用書。

目次

第1章 C語言概述
1.1 C語言的發展和特點
1.1.1 C語言的發展過程
1.1.2 C語言的主要特點
1.2 C程序的結構
1.2.1 簡單C程序舉例
1.2.2 C語言程序的結構特點
1.2.3 書寫程序時應遵循的規則
1.3 Visual C++6.0上機簡介
1.3.1 關於Visual C++6.0
1.3.2 Visual C++6.0啟動
1.3.3 Visual C++6.0集成開發環境上機步驟(源程序的編輯、編譯、連接和運行)
小結
習題
第2章 基本數據類型和運算符
2.1 C語言的詞匯
2.2 基本數據類型
2.2.1 常量和變量的概念
2.2.2 常量
2.2.3 變量
2.3 運算符和表達式
2.3.1 算術運算符與算術表達式
2.3.2 賦值運算符與賦值表達式
2.3.3 增量運算符與增量表達式
2.3.4 關係運算符與關係表達式
2.3.5 邏輯運算符與邏輯表達式
2.3.6 條件運算符與條件表達式
2.3.7 逗號運算符與逗號表達式
2.3.8 運算符的優先級與結合性
2.4 數據類型的轉換
2.4.1 自動轉換
2.4.2 賦值轉換
2.4.3 強制類型轉換
小結
習題
第3章 順序和選擇結構程序設計
3.1 程序設計概述
3.1.1 C程序設計基本步驟
3.1.2 C語言編寫風格
3.1.3 語句
3.2 scanlf(i)函數
3.2.1 數據輸入的概念
3.2.2 scanif()函數的調用
3.2.3 getcha()函數
3.2.4 putchar()函數
3.3 程序的3種基本結構
3.4 if語句
3.4.1 if語句的3種形式
3.4.2 if語句的嵌套
3.5 switch語句
3.6 程序設計舉例
小結
習題
第4章 循環結構程序設計
4.1 循環的概念
4.2 for循環
4.3 while循環
4.4 do.while循環
4.5 跳轉語句
4.5.1 continue語句
4.5.2 break語句
4.5.3 goto語句
4.6 多重循環
4.7 程序設計舉例
4.8 循環語句的效率
小結
習題
第5章 數組
5.1 一維數組
5.1.1 一維數組的定義
5.1.2 一維數組元素的引用
5.1.3 一維數組元素的初始化
5.2 二維數組
5.2.1 二維數組的定義
5.2.2 二維數組的引用
5.2.3 二維數組元素的初始化
5.3 字符型數組
5.3.1 字符數組的定義
5.3.2 字符數組的引用
5.3.3 字符數組的初始化
5.3.4 字符串及其結束標志
5.3.5 字符數組的輸入/輸出
5.3.6 常用的字符串處理函數
5.4 使用數組的程序設計方法
5.4.1 排序
5.4.2 查找
5.5 程序設計舉例
小結
習題
第6章 函數和模塊設計
6.1 結構化程序設計
6.1.1 結構化程序設計的基本概念
6.1.2 結構化程序設計的基本特徵
6.2 函數的定義和調用
6.2.1 函數的定義
6.2.2 函數的調用
6.2.3 函數的返回值
6.2.4 函數參數及函數間的數據傳遞
6.3 函數的嵌套調用和遞歸調用
6.3.1 函數的嵌套調用
6.3.2 函數的遞歸調用
6.4 作用域和存儲類型
6.5 部函數和外部函數
6.5.1 內部函數
6.5.2 外部函數
6.6 模塊化程序設計
6.6.1 模塊化程序設計方法的指導思想
6.6.2 模塊分解的原則
6.7 程序設計舉例
小結
習題
第7章 指針
7.1 指針的概念
7.1.1 地址與指針
7.1.2 指針變量的定義和引用
7.1.3 指針變量的運算
7.2 指針變量作為函數參數
7.3 指針與一維數組
7.3.1 一維數組的指針表示
7.3.2 數組作函數參數時的指針表示
7.3.3 字符串的指針表示
7.4 指針與多維數組
7.4.1 多維數組的處理
7.4.2 多維數組的指針
7.5 指針數組和多級指針
7.5.1 指針數組的概念
7.5.2 指針數組的應用
第10章 文件
10.1 文件的基本概念
10.2 文件的基本操作
10.2.1 文件的打開與關閉
10.2.2 文件的讀寫
10.2.3 文件檢測函數
10.3 程序設計舉例
小結
習題
第11章 數據結構和數據抽象
11.1 數據抽象
11.1.1 數據結構和數據類型
11.1.2 抽象數據類型
11.2 線性表
11.2.1 線性表的定義
11.2.2 線性表的基本操作
11.2.3 線性表的順序存儲
11.2.4 順序表上基本運算的實現
11.3 堆棧
11.3.1 抽象棧的定義及基本操作
11.3.2 抽象棧的定義
11.3.3 順序棧的基本運算的實現
11.4 隊列
11.4.1 隊列的定義
11.4.2 隊列的存儲結構及其相關算法
小結
習題
附錄1 ASCII代碼對照表
附錄2 C庫函數
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