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Authorware 7.0基礎與案例教程(簡體書)
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Authorware 7.0基礎與案例教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是計算機應用與軟件技術專業領域技能型緊缺人才——IT藍領實用系列教程之一,是根據教育部有關職業院校計算機應用和軟件專業領域緊缺人才培養培訓指導方案精神,以任務驅動為導向,突出職業資格與崗位培訓相結合的特點,以實用性為原則,從零起點開始介紹Authorware 7.0的使用方法和技巧。本書共10章:第1章主要介紹了Authorware 7.0的工作環境;第2章介紹了調試程序的方法和輸出文件的方法;第3章介紹了顯示圖標的使用方法;第4章介紹了移動圖標的使用方法;第5章介紹了語法、計算圖標、系統變量和系統函數;第6章介紹了交互圖標的使用方法;第7章介紹了電影圖標、DVD圖標和聲音圖標的使用方法;第8章介紹了框架圖標、導航圖標和知識對象的使用方法;第9章介紹了程序設計方法、決策圖標和圖標庫的使用方法;第10章介紹了三個綜合實例。本書適用于職業教育計算機類及相關專業,也可作為中高級職業資格與就業培訓用書。

目次

第1章 中文Authorware 7.0的基本操作
 1.1 多媒體和Authorware功能簡介
 1.2 中文Authorware 7.0的工作環境
 1.3 文件的基本操作
 1.4 制作第一個多媒體程序
 思考與練習
第2章 程序調試、文件輸出和素材制作
 2.1 多媒體程序的調試
 2.2 導入文件和輸出文件
 2.3 發布文件和打印文件
 2.4 中文COOL 3D 3.5使用簡介
 思考與練習
第3章 顯示圖標
 3.1 繪制圖形
 3.2 文本輸入和編輯
 3.3 導入圖像和文本文件
 3.4 編輯對象和“屬性:顯示圖標”面板
 3.5 鏈接方式導入文件
 思考與練習
第4章 動畫制作
 4.1 移動動畫和指向固定點動畫
 4.2 指向固定路徑的終點和任意點動畫
 4.3 指向固定直線上的某點動畫
 4.4 指向固定區域內的某點動畫和對象移動范圍
 思考與練習
第5章 Authorware中編程語言基本語法和計算圖標
 5.1 常量、變量和計算圖標
 5.2 鼠標、鍵盤和圖標的部分系統變量
 5.3 函數、表達式和數組
 5.4 部分常規系統函數、文件系統函數和字符系統函數
 思考與練習
第6章 交互程序設計
 6.1 交互圖標和按鈕交互
 6.2 文本輸入交互和Checked系統變量
 6.3 熱對象交互和熱區域交互
 6.4 條件交互、下拉菜單交互和跳轉函數
 6.5 目標區交互、限制時間交互和重試限制交互
 6.6 按鍵交互和事件交互
 6.7 部分圖標系統函數和繪圖系統函數
 思考與練習
第7章 多媒體
 7.2 插入多媒體文件
 7.3 播放MIDI、CD和DVD
 7.4 聲音圖標和WAV文件壓縮
 思考與練習
第8章 框架圖標、導航圖標和知識對象
 8.1 框架圖標、導航圖標和設置圖標關鍵字
 8.2 演繹字的定義和使用
 8.3 知識對象
 思考與練習
第9章 選擇和循環結構、決策圖標和圖標庫
 9.1 流程控制結構和選擇結構語句
 9.2 循環結構語句和語句的輸入
 9.3 決策圖標
 9.4 圖標庫
 思考與練習
第10章 綜合程序設計
 10.1 【實例73】文件數據的動態顯示
 10.2 【實例74】減法練習
 10.3 【實例75】限時輸入密碼
 思考與練習
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