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作者簡介
目次
第一章 虛擬現實導論
第一節 虛擬現實的概念、類型及關鍵要素
一、虛擬現實的概念
二、虛擬現實的類型
三、虛擬現實的關鍵要素
第二節 虛擬現實的發展溯源
第三節 系統構成、研究內容及應用領域
一、虛擬現實系統的構成
二、主要研究內容
三、應用領域
第四節 虛擬現實與教育
一、虛擬現實的教育應用歷史
二、虛擬現實對現當代教育的影響
第二章 虛擬現實硬件設備及其相關技術
第一節 立體顯示原理
一、立體視覺
二、立體顯示
第二節 桌面立體顯示設備
一、單屏DeskTop VR顯示設備
二、多屏DeskTop VR
三、幾款特殊造型顯示器
四、DeskTop VR在教育領域的應用前景
第三節 投影式立體顯示設備
一、多通道投影系統
二、響應式工作臺投影系統
三、CAVE投影系統
第四節 基于頭部的顯示設備(HMD)
一、封閉式頭部顯示器
二、通透式頭部顯示器
第五節 聲音顯示技術及設備
一、頭部關聯轉換函數HRTF
二、Convolvotron
三、VAPS
第六節 觸覺反饋技術及設備
一、人類的觸覺系統
二、接觸反饋設備
三、力反饋沒備
四、觸覺反饋之于VR的反思
第七節 數據手套
第八節 其他輸入設備
一、人體直接輸入設備——數據衣
二、三維鼠標
第三章 典型的虛擬環境開發平臺
第一節 虛擬現實建模工具軟件
—、3D Studio MaX
二、Multigen Creator系列
三、0penGVS(實時三維視景管理軟件)
第二節 開發工具軟件
一、WTK世界工具包
二、Vega
三、VTree SDK
教育應用篇
第四章 虛擬現實與教育結合的理論基礎
第五章 適于教育應用的虛擬環境開發軟件
第六章 虛擬現實環境下的教與學
實踐開發篇
第七章 分布式虛擬環境(DVE)技術基礎
第八章 基于DVR技術的分布式協作學習平臺的設計與實現
第九章 分布式智能教學系統(DITS)的主要技術及理論基礎
第十章 虛擬現實及多Agent技術在DITS中的應用
第十一章 “現代教育技術”虛擬實驗室的設計與實現
第十二章 虛擬現實建模語言VRML
第十三章 基于VRML技術的虛擬校園系統
展望
參考文獻
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